FixedObject Class Reference
#include <FixedObject.h>
List of all members.
Detailed Description
Trieda
FixedObject predstavuje pevny objekt na ihrisku.
- Author:
- Michal Kvetan
- Version:
- 8.12.11
Constructor & Destructor Documentation
FixedObject::FixedObject |
( |
|
) |
|
Konstruktor FixedObject() inicializuje prvky, ktore budu potrebne na pracu s pevnym objektom na ihrisku.
Member Function Documentation
float * FixedObject::getPosition |
( |
|
) |
|
Metoda getPosition() vrati poziciu pevneho objektu na ihrisku.
- Returns:
- Pozicia pevneho objektu na ihrisku (Ukazovatel na jednorozmerne pole s 3 hodnotami - suradnicami pevneho objektu na ihrisku). Ak pozicia pevneho objektu na ihrisku nie je znama, tak sa vrati ukazovatel na jednorozmerne pole s 3 hodnotami 340282346638528860000000000000000000000.0f - co znamena neznamu poziciu pevneho objektu na ihrisku.
void FixedObject::setPosition |
( |
float |
x, |
|
|
float |
y, |
|
|
float |
z | |
|
) |
| | |
Metoda setPosition() nastavi poziciu pevneho objektu na ihrisku.
- Parameters:
-
| x | - X-ova suradnica pevneho objektu na ihrisku. |
| y | - Y-ova suradnica pevneho objektu na ihrisku. |
| z | - Z-ova suradnica pevneho objektu na ihrisku. |
The documentation for this class was generated from the following files:
- C:/workspace/Robocup3D/src/main/agent/response/behaviour/worldmodel/FixedObject.h
- C:/workspace/Robocup3D/src/main/agent/response/behaviour/worldmodel/FixedObject.cpp