GS Class Reference
#include <GS.h>
List of all members.
Detailed Description
Trieda
GS umoznuje rozlozit cast prijatej spravy, ktora obsahuje GS_perceptor.
- Author:
- Michal Kvetan
- Version:
- 8.12.11
Constructor & Destructor Documentation
Konstruktor GS() vytvori podtriedy, ktore budu potrebne na rozlozenie casti prijatej spravy, ktora obsahuje GS_perceptor.
Desruktor ~GS() zrusi podtriedy, ktore boli potrebne na rozlozenie casti prijatej spravy, ktora obsahovala GS_perceptor.
Member Function Documentation
int GS::decompose |
( |
char * |
receivingMessage |
) |
|
Metoda decompose() rozlozi na prvky podtried cast prijatej spravy, ktora obsahuje GS_perceptor.
- Parameters:
-
| receivingMessage | - Cast prijatej spravy, ktora obsahuje GS_perceptor. |
- Returns:
- Dlzka casti prijatej spravy, ktora obsahuje GS_perceptor.
Metoda getPm() vrati ukazovatel na pm perceptor.
- Returns:
- Ukazovatel na pm perceptor.
Metoda getT() vrati ukazovatel na t perceptor.
- Returns:
- Ukazovatel na t perceptor.
Team * GS::getTeam |
( |
int |
index |
) |
|
Metoda getTeam() vrati ukazovatel na team perceptor.
- Parameters:
-
| index | - Cislo pozadovaneho team perceptoru. |
- Returns:
- Ukazovatel na team perceptor.
Metoda getTeamCount() vrati pocet team perceptorov, ktore boli obsiahnute v prijatej sprave.
- Returns:
- Pocet team perceptorov.
Unum * GS::getUnum |
( |
int |
index |
) |
|
Metoda getUnum() vrati ukazovatel na pozadovany unum perceptor.
- Parameters:
-
| index | - Cislo pozadovaneho unum perceptoru. |
- Returns:
- Ukazovatel na pozadovany unum perceptor.
Metoda getUnumCount() vrati pocet unum perceptorov, ktore boli obsiahnute v prijatej sprave.
- Returns:
- Pocet unum perceptorov.
The documentation for this class was generated from the following files:
- C:/workspace/Robocup3D/src/main/agent/response/perceptorset/GS.h
- C:/workspace/Robocup3D/src/main/agent/response/perceptorset/GS.cpp